Chambre

Cette scène est la plus complexe et importante que j’ai eu l’occasion de réaliser. Elle m’a permise de découvrir de nouvelles choses (les hair particules, les courbes, le shading et texturing, les cloths simulation etc…). J’ai également appris les bases de l’animation sur blender (animation de flammes, turn over de la scène, …).

Le diorama se base sur mon concept de la chambre comme lieu de rêve et d’imagination hors du temps.

Temps modélisation : 6h

Temps texturing/shading : 3h

Temps lightning : 2h

Total : 11h

Détails d’objets de la scène

Boîte à bijoux

Lit